整体流程概览
整个过程可以分为以下几个步骤:

- 请求相机权限:在 Android 6.0 (API 23) 及以上,运行时权限是必须的。
- 启动相机应用:不推荐在
Activity中直接嵌入相机预览,而是通过Intent调用系统自带的相机应用,这样更简单、兼容性更好。 - 接收拍照结果:相机应用拍照后,会返回一个包含图片文件路径的
Intent。 - 图片压缩与优化:直接上传原图可能会导致文件过大,上传缓慢且消耗流量,通常需要对图片进行压缩。
- 构建网络请求:使用现代网络库(如 Retrofit + OkHttp)将图片文件作为
multipart/form-data格式上传到服务器。 - 处理上传结果:在服务器响应后,根据结果提示用户成功或失败。
第一步:添加权限和依赖
在 AndroidManifest.xml 中添加权限
<!-- 相机权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> <!-- 读写外部存储权限 (用于保存和读取图片) --> <!-- 注意:对于 Android 10 (API 29) 及以上,建议使用 MANAGE_EXTERNAL_STORAGE 或 scoped storage,但为了兼容旧版本,这里仍需添加 --> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <!-- 声明使用相机,避免在不支持相机的设备上安装 --> <uses-feature android:name="android.hardware.camera" /> <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />
在 build.gradle (Module: app) 中添加网络库依赖
我们使用 Retrofit + OkHttp + Gson 作为网络请求的黄金组合。
dependencies {
// Retrofit: 类型安全的 HTTP 客户端
implementation 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.9.0'
// Retrofit 的 Gson 转换器
implementation 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.9.0'
// OkHttp: 一个高效的 HTTP 客户端
implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.9.3'
// 图片压缩库 (推荐使用 Glide 或 Picasso 内置的,或专门的压缩库)
// 这里我们使用 Glide 来加载和压缩
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.12.0'
annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.12.0'
}
第二步:请求相机权限
在启动相机之前,必须检查并请求 CAMERA 和 WRITE_EXTERNAL_STORAGE 权限。
// 在 Activity 或 Fragment 中
private val PERMISSIONS_REQUEST_CODE = 1001
private val REQUIRED_PERMISSIONS = arrayOf(
Manifest.permission.CAMERA,
Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE
)
// 检查权限
private fun hasPermissions(): Boolean {
return REQUIRED_PERMISSIONS.all {
ContextCompat.checkSelfPermission(this, it) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED
}
}
// 请求权限
private fun requestPermissions() {
ActivityCompat.requestPermissions(this, REQUIRED_PERMISSIONS, PERMISSIONS_REQUEST_CODE)
}
// 处理权限请求结果
override fun onRequestPermissionsResult(
requestCode: Int,
permissions: Array<out String>,
grantResults: IntArray
) {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults)
if (requestCode == PERMISSIONS_REQUEST_CODE) {
if (hasPermissions()) {
// 权限已授予,可以启动相机
startCameraIntent()
} else {
// 权限被拒绝,可以提示用户
Toast.makeText(this, "权限被拒绝,无法使用相机", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
}
// 在需要拍照的地方调用
fun onTakePhotoClick() {
if (hasPermissions()) {
startCameraIntent()
} else {
requestPermissions()
}
}
第三步:启动相机并接收结果
创建一个 File 对象来存储图片
为了避免文件名冲突,最好使用时间戳来命名。
private fun createImageFile(): File {
// 创建一个图片文件名,格式为 "JPEG_YYYYMMDD_HHMMSS_"
val timeStamp = SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss", Locale.getDefault()).format(Date())
val storageDir = getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES)
return File.createTempFile(
"JPEG_${timeStamp}_", // 前缀
".jpg", // 后缀
storageDir // 存储目录
)
}
注意:
getExternalFilesDir()返回的目录是应用的专属空间,系统卸载应用时会自动删除,无需WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限,但如果要调用系统相机,它通常需要将图片保存到公共目录(如DCIM),WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限依然是必要的。(图片来源网络,侵删)
启动相机 Intent
private var photoFile: File? = null // 用来保存创建的图片文件
private fun startCameraIntent() {
photoFile = createImageFile()
val photoURI = FileProvider.getUriForFile(
this,
"${applicationContext.packageName}.fileprovider", // 在 manifest.xml 中定义的 authorities
photoFile!!
)
val takePictureIntent = Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE)
takePictureIntent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, photoURI)
// 确保有相机应用可以处理这个 Intent
if (takePictureIntent.resolveActivity(packageManager) != null) {
startActivityForResult(takePictureIntent, REQUEST_CODE_TAKE_PICTURE)
}
}
// 在 Activity 中定义请求码
private val REQUEST_CODE_TAKE_PICTURE = 1002
在 AndroidManifest.xml 中配置 FileProvider
这是非常重要的一步,用于安全地共享文件。
<application ...>
<!-- ... -->
<provider
android:name="androidx.core.content.FileProvider"
android:authorities="${applicationId}.fileprovider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
<meta-data
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/file_paths" />
</provider>
</application>
然后在 res/xml/ 目录下创建一个 file_paths.xml 文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<paths>
<!-- <external-path name="my_images" path="Android/data/你的包名/files/Pictures/" /> -->
<!-- 推荐使用 files-path,因为它更安全且不需要存储权限 -->
<files-path name="my_images" path="Pictures/" />
</paths>
处理 onActivityResult
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
if (requestCode == REQUEST_CODE_TAKE_PICTURE && resultCode == RESULT_OK) {
photoFile?.let { file ->
// 图片已成功保存到 file.path
// 显示预览(可选)
val bitmap = BitmapFactory.decodeFile(file.path)
imageView.setImageBitmap(bitmap)
// 上传图片
uploadImage(file)
}
}
}
第四步:图片压缩 (可选但推荐)
在 uploadImage 方法中,我们首先对图片进行压缩,可以使用 Glide 的 requestListener 来实现,也可以自己写压缩逻辑。
// 使用 Glide 进行压缩和获取 Bitmap
fun compressAndUploadImage(file: File) {
Glide.with(this)
.asBitmap()
.load(file)
.override(1024, 1024) // 设置目标尺寸
.skipMemoryCache(true) // 跳过内存缓存
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE) // 跳过磁盘缓存
.listener(object : RequestListener<Bitmap> {
override fun onLoadFailed(
e: GlideException?,
model: Any?,
target: Target<Bitmap>?,
isFirstResource: Boolean
): Boolean {
// 加载失败,可以在这里上传原图或提示错误
uploadOriginalImage(file)
return false
}
override fun onResourceReady(
resource: Bitmap,
model: Any?,
target: Target<Bitmap>?,
dataSource: DataSource?,
isFirstResource: Boolean
): Boolean {
// 压缩后的 Bitmap 已准备好
val outputStream = ByteArrayOutputStream()
resource.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 80, outputStream) // 80% 质量
val compressedBytes = outputStream.toByteArray()
// 上传压缩后的字节数组
uploadImageBytes(compressedBytes)
return true
}
})
.submit()
}
// 如果压缩失败,直接上传原图
fun uploadOriginalImage(file: File) {
val requestBody = file.asRequestBody("image/jpeg".toMediaType())
val multipartBody = MultipartBody.Part.createFormData(
"image", // 服务器端接收图片的 key
file.name,
requestBody
)
uploadApiCall(multipartBody)
}
// 上传压缩后的字节数组
fun uploadImageBytes(bytes: ByteArray) {
val requestFile = bytes.toRequestBody("image/jpeg".toMediaType())
val multipartBody = MultipartBody.Part.createFormData(
"image",
"compressed_${System.currentTimeMillis()}.jpg",
requestFile
)
uploadApiCall(multipartBody)
}
第五步:使用 Retrofit 上传图片
定义 Retrofit 接口
interface UploadApiService {
@Multipart
@POST("/api/upload") // 你的服务器上传接口
suspend fun uploadImage(
@Part image: MultipartBody.Part
): Response<UploadResponse> // 使用 Response 来获取原始响应信息
}
// 服务器返回的响应数据类 (示例)
data class UploadResponse(
val success: Boolean,
val message: String,
val data: String? // 图片的 URL
)
创建 Retrofit 实例
object RetrofitClient {
private const val BASE_URL = "http://你的服务器地址/"
val instance: UploadApiService by lazy {
val retrofit = Retrofit.Builder()
.baseUrl(BASE_URL)
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
.build()
retrofit.create(UploadApiService::class.java)
}
}
执行上传
// 在前面调用的 uploadImage 方法中
fun uploadApiCall(imagePart: MultipartBody.Part) {
lifecycleScope.launch {
try {
val response = RetrofitClient.instance.uploadImage(imagePart)
if (response.isSuccessful) {
val uploadResponse = response.body()
if (uploadResponse?.success == true) {
Toast.makeText(this@MainActivity, "上传成功: ${uploadResponse.data}", Toast.LENGTH_SHORT).show()
} else {
Toast.makeText(this@MainActivity, "上传失败: ${uploadResponse?.message}", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
} else {
Toast.makeText(this@MainActivity, "上传失败: ${response.code()}", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
} catch (e: Exception) {
e.printStackTrace()
Toast.makeText(this@MainActivity, "网络错误: ${e.message}", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
}
总结与最佳实践
- 使用
Intent调用相机:简单、稳定,符合用户习惯。 - 权限管理:务必处理运行时权限,特别是 Android 10+ 的 scoped storage。
FileProvider:安全地分享文件给其他应用(如相机)的必备组件。- 图片压缩:强烈建议在上传前压缩图片,以提升用户体验和节省服务器资源。
Glide是一个很好的选择。 - 使用现代网络库:Retrofit + Coroutines/Kotlinx Serialization 是处理网络请求的现代化、简洁且高效的方式。
- 错误处理:对网络请求的失败、权限的拒绝、相机启动的失败等情况都要有友好的用户提示。
- UI 线程:网络请求和图片处理都是耗时操作,必须在协程或后台线程中执行,避免阻塞 UI 线程。
这个指南涵盖了从零开始实现拍照上传的全过程,你可以根据自己项目的具体需求进行调整和扩展。


