凌峰创科服务平台

Unturned服务器指令有哪些?

unturned 服务器指令是管理和服务器的核心工具,通过输入特定命令可以控制游戏内各种参数,如玩家权限、地图设置、资源生成规则等,确保服务器稳定运行并满足管理员需求,以下从基础指令、高级指令、权限管理、地图与模式控制、资源与经济系统指令五个方面详细解析,并附实用表格总结,最后以FAQs解答常见问题。

Unturned服务器指令有哪些?-图1
(图片来源网络,侵删)

基础指令:服务器启动与日常管理

基础指令是服务器运行的基石,主要用于初始化配置、控制玩家行为及维护秩序。

服务器启动与连接

  • Start Server:启动服务器,需配合参数如 -port 27015(指定端口)、-seed 12345(地图随机种子)、-map PEI(默认地图)。
  • Query Port 27016:设置查询端口,用于服务器列表显示。
  • Max Players 50:设置最大玩家数量,默认为8。

玩家管理指令

  • Kick [玩家ID/名称] [原因]:踢出玩家,例如Kick Steve 作弊检测到
  • Ban [玩家ID/名称] [时长]:封禁玩家,时长可设为1h(1小时)、7d(7天)或permanent(永久)。
  • Teleport [玩家ID] [X] [Y] [Z]:传送玩家到指定坐标,坐标可通过游戏内调试工具获取。
  • God [玩家ID]:开启指定玩家无敌模式,输入God自身可切换状态。

信息查询指令

Unturned服务器指令有哪些?-图2
(图片来源网络,侵删)
  • List Players:显示当前在线玩家列表及ID。
  • Status:查看服务器状态,包括在线人数、延迟、内存占用等。
  • Version:显示服务器版本号,确保客户端与服务器版本匹配。

高级指令:世界规则与行为控制

高级指令用于调整游戏核心机制,如PvP/PvE模式、死亡惩罚、建造权限等,直接影响游戏体验。

战斗与死亡规则

  • PvP On/Off:开启或关闭玩家间对战,默认为On
  • Respawn Mode 0/1/2:设置重生模式,0为随机重生点,1为指定基地重生,2为原地重生(需配合Respawn Delay)。
  • Respawn Delay 30:设置死亡后重生等待时间(秒),默认为10秒。
  • Drop Inventory On Death On/Off:死亡时是否掉落背包物品,默认为On

建造与破坏权限

  • Build On/Off:允许或禁止玩家建造,全局控制,默认为On
  • Destroy On/Off:允许或禁止玩家破坏方块,默认为On
  • Lock [区域ID]:锁定指定区域,防止非授权玩家建造,需提前用DefineArea定义区域。

时间与天气

  • Time Speed 1.0:设置时间流逝速度,默认为1.0(正常),可调至0(白天加速)或5(夜晚变慢)。
  • Weather Clear/Rain/Storm:强制设置天气,Clear为晴天,Storm为暴风雨,影响能见度与作物生长。

权限管理:角色与等级控制

权限管理通过Steam组ID或玩家ID分配角色,实现精细化权限控制,避免普通玩家误操作或滥用指令。

权限组设置

  • Group Admin:创建管理员组,拥有所有权限。
  • Group Moderator:创建 moderator 组,可使用KickTeleport等基础管理指令。
  • Group Default:默认玩家组,仅能使用聊天、建造等基础功能。

权限分配指令

  • Grant [玩家ID] Admin:将指定玩家提升为管理员。
  • Revoke [玩家ID] Moderator:剥夺指定玩家的 moderator 权限。
  • Permission Group Admin Command.Kick:为 Admin 组添加Kick指令权限,权限列表可在官方文档查询。

自定义权限
通过修改Permissions.cfg文件,可自定义权限细节,

[Group Builder]  
CanBuild = true  
CanDestroy = false  
CanUseAdminCommands = false  

配置后重启服务器, Builder 组玩家即可获得对应权限。

地图与模式控制:场景与玩法定制

地图与模式指令决定了服务器的核心玩法,如选择地图、加载模组、设置游戏模式等。

地图与模组管理

  • Map PEI/Washington/Napoli:切换游戏地图,需确保地图文件已放入Maps文件夹。
  • Mod Workshop 123456789:加载创意工坊模组,数字为模组ID,可加载多个模组,用逗号分隔。
  • Disable Mod [模组名称]:禁用已加载的模组,例如Disable Mod MoreGuns

游戏模式设置

  • Mode Game/Event/Survival:设置游戏模式,Game为标准模式,Event为活动模式(如节日特殊规则),Survival为极限生存模式。
  • Event Halloween:开启特定活动,例如万圣节活动会刷新南瓜怪和限定道具。

区域与任务控制

  • DefineArea [区域名称] [X1] [Y1] [Z1] [X2] [Y2] [Z2]:定义一个立方体区域,用于设置安全区或任务区域。
  • SafeZone [区域ID] On/Off:开启区域安全区,关闭后区域内PvP失效。
  • Mission [任务ID] Enable:激活指定任务,任务ID可在Missions.cfg中配置。

资源与经济系统指令:平衡游戏经济

资源与经济指令用于控制物品生成率、货币流通及交易规则,适合PVE生存或角色扮演服务器。

资源生成控制

  • ResourceMultiplier Wood 2.0:设置木材资源生成倍率为2.0,默认为1.0,可调高资源获取速度。
  • DisableResource [资源名称]:禁用特定资源生成,例如DisableResource Metal可减少金属矿刷新。
  • RespawnResources 60:设置资源刷新间隔(分钟),默认为30分钟。

经济系统指令

  • Currency Dollar:设置游戏内货币单位为Dollar,默认为Token
  • Give [玩家ID] Money 1000:给予指定玩家1000货币,用于经济奖励。
  • Shop Buy [物品ID] [价格]:在商店中添加物品购买指令,需配合Shop.cfg配置文件。

物品与背包管理

  • Give [玩家ID] [物品ID] [数量]:给予玩家指定物品,例如Give Steve 37 10给予10把斧头(物品ID可在游戏内查看)。
  • ClearInventory [玩家ID]:清空指定玩家背包,用于惩罚或重置。
  • MaxStackSize 100:设置物品最大堆叠数量,默认为64,适用于资源管理服务器。

常用指令速查表

功能分类 指令示例 说明
玩员管理 Kick Steve 作弊 踢出玩家并标注原因
Ban Steve 7d 封禁玩家7天
权限控制 Grant 123456789 Admin 通过SteamID赋予管理员权限
地图与模组 Map Washington 切换至华盛顿地图
Mod Workshop 123456789 加载创意工坊模组
资源经济 ResourceMultiplier Food 1.5 食物生成倍率提升50%
Give 123456789 Money 500 给予SteamID玩家500货币
世界规则 PvP Off 关闭玩家对战
Time Speed 1.5 时间流逝速度提升50%

相关问答FAQs

Q1: 如何设置服务器只允许特定Steam组玩家进入?
A1: 首先在Steam群组管理中创建一个专属群组,并获取群组ID(数字格式),然后在服务器控制台输入指令Group AllowedGroup [群组ID],再将未授权玩家加入Banned组(Group Banned),最后重启服务器,只有该群组成员可正常进入,其他玩家将被拒绝连接。

Q2: 服务器卡顿如何通过指令优化性能?
A2: 卡顿通常与资源刷新、玩家数量或模组负载有关,可通过以下指令优化:①降低资源刷新频率:RespawnResources 120(将刷新间隔延长至2分钟);②限制同时在线玩家:Max Players 30(减少服务器负载);③关闭非必要模组:Disable Mod [高负载模组名称];④调整粒子效果:ParticleCount 50(降低粒子数量,默认为100),若仍卡顿,建议检查服务器硬件配置或清理无用地图文件。

分享:
扫描分享到社交APP
上一篇
下一篇